注)以下、なべさんがくださった資料より転載しています

□今回の条件
マーシュ一人で、ノーダメージクリアしてみようという試みです。よって様々な技を使い切り抜けていきます。

■ 制限
通信禁止
まぁ、この条件は当たり前ですね。交易を禁止することにより、アイテム増殖、序盤ターボ禁止などが主な目的です。初期の交易品はOKです。

・マーシュ一人
 FFTAやりこみの定番条件です。初期3連戦、および、リッツ達との共同戦線につきましてはこの条件から逸脱していますが、初期3連戦はモンブランを操作しない、むしろ倒す。リッツ達との共同戦線はどうしようもないのでリッツ達を無視します。

ノーダメージクリア
 このやりこみの売りです。さまざまなところで技を使い切り抜けていきます。毒などのダメージもこれに入ります。
 MPダメージはこれには含まれません。

・中断セーブ禁止
 確率操作を禁止します。中断セーブを用いて盗む100%、回避100%などを実現できないようにします。

・MPすり替え禁止
 MPすり替え+ターンによるMP回復。すべての攻撃がMPダメージなので、そのうちMPが0になりますが、MP5をターンごとに回復するので、再びMPにダメージが入ります。実際、スピードの速いユニットやボス戦では、無限にダメージを回避できるという方法です。よって当然禁止

・アルテマショット禁止
 ラスボスを簡単に倒せないようにするためです。ある意味一番大変な制限かもしれません。
 これで、セブンスヘブンの意味がなくなりました(笑

・二刀流禁止
 ラスボスを簡単に倒せないようにするためです。その2です。終盤ではノサダが手に入るので二刀流を禁止します。


□ 基本知識
◆ロウ操作
今回のやりこみで、使っているロウ操作について、説明します。簡単にできる操作が、カードでの操作です。
第3章以降で使用可能になります。それまでは、移動によるロウ操作を用いて、ロウを操作します。
第1章のワールドロウ
アイテム禁止⇒シェル禁止⇒毒禁止⇒プロテス禁止⇒ソード禁止⇒ナイフ禁止⇒混乱禁止⇒炎属性禁止⇒ダメージ20↓⇒回復50↑⇒×最初が「ア」⇒冷属性禁止⇒ストップ禁止⇒楽器禁止⇒雷属性禁止⇒飛び道具禁止⇒レイピア禁止⇒沈黙禁止⇒たたかう禁止⇒もの忘れ禁止⇒・・・(以下繰り返し)
移動によりこれらのロウにあわせていきます。バトルクエストのみ可能という条件ですが、中には日数制限のものもあるので、注意してください。

◆トレジャーハント
今回使用するトレジャーはチンクエディアです。チンクエディアはアビリティを覚える時間短縮のためです。
なくてもいいです。以下にトレジャーハントの取り方を示します。

同種2つで囲んだ場合
街 と 森  マテリアブレード
街 と 平原 タルワール
街 と 山 エストレアエッジ
街 と 湿地 ティプタップトゥ
街 と 砂漠 プリンセスガード
街 と 洞窟 源氏の盾
街 と ヤクト ウィガール
森 と 平原 サボテンサック
森 と 山 賢者のローブ
森 と 湿地 マドゥ
森 と 砂漠 チンクエディア
森 と 洞窟 源氏の鎧
森 と ヤクト ヴィナスブレード
平原 と 山 メイスオブゼウス
平原 と 洞窟 源氏の兜
山 と 湿地 デスクロー
山 と 砂漠 エクスカリバー
山 と 洞窟 ブレイサー

同種4つで囲んだ場合
街 リボン
森 銀糸のコート
山 ガイウスリング
砂漠 ミンウの家宝

◆命中率
回避値の計算方法です。=X
Xは命中率です。
回避(50)の場合
正面の場合
100−(50)=50%
横の場合
100−(50)÷2=75%
後の場合
100−(50)÷4=88%(端数切捨て)

◆回避する方法
このやりこみでは、
攻撃を回避する、攻撃させない
のが必須条件です。

・攻撃を回避する方法1
 まず、ロウです。当然、たたかう禁止を用いれば敵の攻撃をシャットアウトできます。しかし、こちらも攻撃できません。魔法はどうすることもできません。最後まで大活躍
・攻撃を回避する方法2
 回避が最大のユニットを用いる。それはシーフです。スピードの上昇値も初期ジョブでは一番となかなかの素質を持っています。回避が最高85までいくので前作の白羽取りなみです(正面のみ)
・攻撃を回避する方法3
 遠距離攻撃ユニットを使う。距離をとりつつ一体ずつブラックアウトにより、暗闇にしていく作戦。(命名)ブラックアウト作戦です。しかし、精神統一をつけていることが必須条件です。序盤は5,60%に賭けることが多いので使えない。しかし、ボス戦では有効な手段の一つです。
・攻撃を回避する方法4
 カウンターアビリティ:見切り、ハメどるを用いる。攻撃は確実に回避できます。しかし、二刀流相手には見切りは通じないことが多いです。2回目は正面だからといって確実に回避できないです。ハメどるはその点はいいんですが、遠距離、アビリティで攻撃されるなど、ハメどれないですが、最優先手段です。 ・攻撃を回避する方法5
 回避じゃないですが、ボスユニットを倒せ。などの条件時、スピードにものを言わせて倒します。そばで、両手持ち等で、一閃。




第1章 神獣ファムフリートを倒せ
■ 雪合戦
待機です。雪合戦には参加しないでください。(ぇ

■ トカゲ人間!?
ここも待機です。ひたすら待機で。モンブランが勝手に倒してくれます。暇ならJPの回収してもいいです。いらないですが。
ちなみに、モンブランは説明のたびに全回復します。エンゲージとロウの説明、JPの説明の度

■ 薬草とり
問題ないです。勝率100%です。
ジョブは、黒魔道士です。ポーションを10個買います。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 装備:ロッド
 アビリティ:黒魔法、アイテム、戦士コンボ
◆戦術
 ポーションで、Lv上げ。Lv5まであげます。魔法で終了。

■ 雪山につれてって
このクエストクリアにより、「雪山の魔法使い」と教授の受難のクエストが発生
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 装備:ロッド
 アビリティ:黒魔法、戦士コンボ
◆戦術
 ゴブリンにひたすら魔法。Lvはそのまま。すぐ6になる位。
 ちなみに、クリアするとクランメンバーが追加されますが要りません。

■ 雪山の魔法使い
ここで、序盤最強武器氷剣ラグラスが手に入ります。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 装備:ジャンビーヤ、グリーンベレー、ガントレット
 アビリティ:盗む、戦士コンボ
◆戦術
 玉のみ狙います。まるで猪のように猪突猛進です。魔法は3回飛んできますが、で回避です。

■ 火災発生
◆ワールドロウ
 炎属性禁止
◆装備等
 装備:ジャンビーヤ、グリーンベレー、ガントレット
 アビリティ:盗む、戦士コンボ
◆戦術
 コンボを使用してLv3のやつから倒しましょう。Lvは6
スプリンクラーゲット
 使えない!と、思えるがなんと隠れた特性がありました。それは・・・水、氷属性の強化、つまり

 氷剣ラグラスを強化できる!!
 すごい、すごすぎる…の一言。序盤最強武器を強化するとは…スプリンクラー恐るべし。ちなみに威力が1.5倍になります。この時点で平均70以上のダメージを獲得
 必ず、ブロンズシールドを買います。盾装備可能のため。後でものすごく多用するサポートアビリティです。

■ 消えた論文
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:氷剣ラグラス、ガントレット、グリーンベレー、ブロンズシールド
 アビリティ:戦技、戦士コンボ
◆戦術
 コンボで終了。右のソルジャーから倒しましょう。

■ No27.おたずね者を追え
ディアギレフ戦。難易度高いです。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:氷剣ラグラス、ガントレット、グリーンベレー、ブロンズシールド
 アビリティ:戦技、戦士コンボ
◆戦術
 ちなみに、ポイズンもくらえないというハードな条件です。結構難関。
 まず、一番右に配置します。
 そして、グラディエーターが正面を取れる位置に行きます。ちなみにモーニという名前でした(笑
 グラディエーターに攻撃させます。回避、次のターンでコンボ。
 竜騎士がジャンプしてきます。回避そして、コンボで倒します。
 あとは、ディアギレフの魔法範囲を考えながら、おびき寄せ、コンボで終了。

■ グリーンウッド
◆ワールドロウ
 ダメージ20↓
◆装備等
 装備:ロングボウ、グリーンベレー
 アビリティ:狙う、矢かわし、戦士コンボ
◆戦術
 リッツのタイニーバグスが猛威を振るってくれます。毒を解けるのはホワイトモンクのチャクラのみです。
 ホワイトモンクを攻撃し続けます。もちろんその間もノーダメージなのはいうまでもありません。
 その後、一回戦線から下がり、魔法使い、弓使いがそれぞれ毒になるのを待ちます。(ぉぃ
 毒になったら、あとはリッツなしでも何とかなるので、頑張って倒しましょう。闘士が倒れてなければ闘士からです。
 リッツ、強いぞ〜〜〜!!!Lv6かLv7かな?

■ テミルの白い花
最初の難関。ちなみに、新商品が入荷しています。
◆ワールドロウ
 ダメージ20↓
◆装備等
 装備:ロングボウ、グリーンベレー
 アビリティ:狙う、矢かわし、戦士コンボ
◆戦術
 Lv5のアントリオンから仕留めていきます。次に、ゴブリン、アントリオン、最後にレッドキャップです。
 レッドキャップのマジックハンマーに注意したいところですが、こちらが魔道士系でない限り使ってこない(と思う)ので警戒する必要はないです。もともと、上位種であるレッドキャップは攻撃力が高いので、最後に残します。ただここで、イエローカードをもらわないよう注意してください!これだけは注意してください。クリティカルを出すな!ということです。ただし、もらってもHP、防御力(物・魔)が下がる。などなら、平気です。スピードなどが下がるとリセットです。実際ここで、何回もリセットしました(泣)Lv8後半。所要時間1時間20分
◎テミルの白い花:聖なる力強化です。

■ 教授の受難
テミルの白い花を持ちます。ジョブは白魔道士に決定。フェニックスの尾を3個までそろえておきます。
◆ワールドロウ
 冷属性禁止
◆装備等
 クエストアイテム:テミルの白い花
 装備:ホワイトスタッフ、(三角帽子)←トレジャーでゲット
 アビリティ:白魔法、アイテム、戦士コンボ
◆戦術
 最初は待機です。次に、ゾンビにフェニックスの尾。あとはケアルで教授を回復し続ければ勝てます。
 ゲド卵スープ獲得。Lv8のまま

■ No25.おたずね者を追え
魔法使いドルチェ戦。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:氷剣ラグラス、ガントレット、グリーンベレー、ブロンズシールド
 アビリティ:戦技、戦士コンボ
◆戦術
 一番右下に配置します。ホワイトモンクが前に進んできます。
 次に、マーシュのターンでホワイトモンクにコンボ
 ソルジャーが邪魔をしたらリセットしたほうがいいかも。
 ドルチェが魔法をかけてきます。回避。当たったらリセットは当然
 白魔道士は何してもいいです。プロテスでも
 次のマーシュのターンにコンボで終了。
 ソルジャーが邪魔してもできます。Lv8のまま

■ 砂漠の隠れ里
テクニックが必要です。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:ロッド、(三角帽子)
 アビリティ:黒魔法、戦士コンボ
◆戦術
 まず、注意するのが、ゴブリンパンチ、サンドストームです。さらにヘイストブレイク。ヘイストブレイクをくらうとスロウにしかなりません。が、スロウの怖さを知っている人は分かると思いますが、かかった時点で死亡決定です。それほど、スロウは脅威です。では、各対処法ですが、特にないです。(ぇ
 とりあえず、それぞれの射程は1です。敵の移動:アントリオンは3、ゴブリンは3です。こちらも3マス。
 しかし、こちらの魔法は4マス…つまり、この射程の差を利用して離れてブリザド、離れてブリザドを繰り返すだけです。スピードはこちらのほうが高いので、移動+行動+待機でも、相手の移動+待機と同じほどのスピードはあります。あとは、経験でどこに逃げればいいかは分かると思います。
 Lv9になります。基本魔法マスター。何気に、はじめてのアビリティマスター(笑

■ ドロボウをさがせ
ナイフ類をすべて買います。アダマンベストも。難易度がかなり高いステージです。
◆ワールドロウ
 冷属性禁止以外
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:ジャンビーヤ、グリーンベレー、アダマンベスト、ガントレット
 アビリティ:盗む、黒魔法、メンテナンス、戦士コンボ
◆戦術
 まず、マーシュからみて一番右に。前後は自由。
 まず、正面からブリザド、逃げて、ブリザドの2連発。当たらなかったらリセット
 そして、コンボで仕留めます。実際これだけですが、かなりの数のリセットが期待できます(汗

■ 砂漠の野獣
難易度が高いステージが続きます。
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:ジャンビーヤ、グリーンベレー、アダマンベスト、ガントレット
 アビリティ:盗む、黒魔法、メンテナンス、戦士コンボ
◆戦術
 砂漠の隠れ里と同じ方法でいきます。注意するのは毒爪、サンドストームです。
 Lv9、10

このあと、指輪落としました、クランとり締まり、挑戦状等のバトルクエストがあるのですが、いまのLvだとかなり難易度が高いです。さらにロウカードも手に入らないし。よって、先に、ゆがむ川をクリアします。

■ ゆがむ川
今までの難易度なんか目じゃないです。やばいほどつらいです。
回避するファムフリートの攻撃は述べ20回以上
そこで、それぞれの攻撃をシャットアウトしていきたいと思います。
◆名前⇒対処法
○全て
 たたかう⇒ロウ:たたかう禁止
○フロータイボール、アーリマン
 死のルーレット⇒なし、これについては、敵の数のほうが多いので問題はない
 にらみ⇒なし
 サークル⇒なし
○ファムフリート
 無双覇⇒なし
 グラビガ⇒なし
 一閃⇒なし
 威風⇒なし
 スロウ⇒なし
 ほとんど対処できないという事実…  では、発想を変えて、ファムフリートを攻撃させないようにする方法を考えていきます。……ないですね…
 では、どうしようもないので回避しましょう。
 20回にわたる壮絶な数を確実に回避する方法。それは、暗闇です。
 そうです。ブラックアウト作戦!!決行です。
 これにより、ファムフリートの攻撃をほぼ回避できます。つぎにアーリマンたちの攻撃はたたかう禁止でシャットアウトできます。サークル、にらみの対処法はないので、あきらめます。スロウは何とかなるでしょう…
◆ワールドロウ
 たたかう禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:カーボンボウ、グリーンベレー、ガントレット
 アビリティ:狙う、黒魔法、矢かわし、戦士コンボ
◆戦術
 いたって簡単。ブラックアウトです。最初のターンでブラックアウトをファムフリートに当てればほぼ勝ちが確定します。実際20%なので、何回かリセットします
。  つぎに、ファムフリートを暗闇にしたら、全速力で一番隅の一本道に逃げます。そこからならファムフリーとは正面からしか攻撃できないので、常に行動+待機、確率5%を維持できます。
 あとは、たたかう禁止なので、ブリザドで15回ほど攻撃すれば勝ちです。実際つらいです。
 勝利した瞬間、今まででは味わえないほどの感動があります。
 マジ感動〜〜〜〜。暗闇強すぎだろ・・・すでにやりこみを終えた感があります(笑。Lv11になります。

補足)刀なしの侍さんよりいただきました
1.神獣ファムフリート瞬殺法(必ずクエストアイテム「スプリンクラー」を使ってください・・・。)
    素手のとき、力が175くらいのマーシュくんが、 
  アイスブランド・ねじりはちまき・ガントレット・ちからだすき・ダッシュ―ズ(すべて市販品)
  を装備して、ボスの横で「ブースト」!!!当たれば勝ち。・・・ダメダメかな?・・・レベル10あればたぶん可能です。

第2章 神獣アルテマを倒せ
再びワールドロウが変わります。新商品も入荷しています。ワールドロウが2つに増えます。
◆第2章のワールドロウ
 ソード禁止⇒狙う禁止⇒ダメージ50↓⇒毒禁止⇒あやつる禁止⇒回復50↓⇒バーサク禁止⇒大剣禁止⇒ブレード禁止⇒アイテム禁止⇒騎士道禁止⇒シェル禁止⇒土水火風禁止⇒ドン禁止⇒チャーム禁止⇒広刃剣禁止⇒祈祷禁止⇒レイピア禁止⇒回復100↑⇒袋だたき禁止⇒・・・

■ アンチロウ
いろいろ運が必要なステージ。難関ステージの連戦。
本当はここで、ウィガールを入手すべく今まで、バトルクエストをやってきたんですが、無理なのであきらめます。
◆ワールドロウ
 ダメージ50↓、狙う禁止、アイテム禁止以外
◆装備等
 装備:カーボンボウ、グリーンベレー、ガントレット
 アビリティ:狙う、アイテム、矢かわし、戦士コンボ
◆戦術
 分かる人は、装備を見て何がしたいか分かると思います。そうです。ブラックアウト作戦あっという間の再来です。
 ここでは、最強錬金術「アゾート」をエゼル君が使ってくれます。いやぁ〜助かりますね。
 つまりブラックアウト100%…素晴らしい。
 まず、その場から闘士にブラックアウトそして1歩下がります。
 そして、アゾート発動して、全員(狩人以外)眠るまでリセット。
 眠っている間に、幻術士、グラディエーター、守護騎士をブラックアウト。当然100%です。
 そして、再び、アゾート。ここでは、忍者に眠ってもらいましょう。忍者にブラックアウト。みんな暗闇です。
 あとは、幻術士、忍者、闘士、グラディエーター、守護騎士、狩人の順で倒していきます。
 ちなみに、エゼルが死んだら生き返らせましょう。大事な盾です。むしろそのためのアイテムセット…(ぇ
 実際1時間はかかります。何気リセットしまくりです。(泣。Lv12になります。

ここから、ロウカードが手に入ります。
では、野良クランを狩ります。当然弓使い2体を有するディップクランです。
目的は、ロウカードの大量入手と、アビリティの取得です。最低限のアビリティをここで覚えます。
覚えるアビリティ:ためる、ブラックアウト、矢かわし、ソニックブーム、経験値を盗む、アクセサリを盗む、スピードブレイク、金遁、メンテナンス、盾装備可能

■ ディップクラン
◆ワールドロウ
 自分に影響のあるロウ以外
◆装備等
 装備:○○○、グリーンベレー、ガントレット、(魔法のリング)、ダッシューズ
 ○○○は武器です。グリーンベレーは矢かわしを覚えたらねじり鉢巻きに変えましょう。
 アビリティ:メイン、黒魔法(狩り)、矢かわし、(盾装備可能かメンテナンス)、戦士コンボ
◆戦術
 戦う場所はヌーベスの森、ルテチア峠のどちらか。何もないところでは勝率低いです。ギーザ平原はギリギリ
 簡単に言うと、移動の優位を保ちながら、逃げる、攻撃、逃げる、攻撃…(以下繰り返し)です。
 ここは、経験がものを言うかもしれません。注意すべきはシーフです。一気にLv15。
 集めるロウカードはRが高いロウ、アンチロウカードです。
 アイス、フレイムシールドがなければ、冷属性禁止、(炎属性禁止 or 土風火水禁止)を集めてください。

■ 水晶の雨
ここも難所。
◆ワールドロウ
 土風火水禁止(必須)
 ドン禁止(他でも可能)
 アイスシールドがない場合(冷属性禁止)
◆装備等
 クエストアイテム:なし
 装備:菊一文字、アイスシールド、ねじり鉢巻き、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:忍術、狩り、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 まず、ラミアを一撃で倒せるパターンを探します。倒せないと、クリア不可能だと思います。
 アイスシールド(冷属性禁止)によって、ブルーゼリーとブルードラゴンのアビリティをシャットアウトします。
 土風火水禁止によってボムのフレイムアタックをシャットアウト。これで、注意すべきはたたかうと溶解液だけです。
 溶解液については、はっきりいってどうにもならないので無視です。毒、ストップ、石化したらリセット。
 たたかうの対処法は暗闇です。金遁の追加効果の暗闇によって攻撃を止めます。
 では、実践。
 まず、左のブルードラゴンに金遁。暗闇になるまでリセット。
 次に、近づいてきたラミアにソニックブーム。当たったら勝ち決定です。
 あとは、暗闇じゃないブルードラゴンに金遁をして暗闇にしながら、距離をとりつつ、隅に逃げていきます。
   逃げる途中で、ボムにソニックブームをするチャンスがあればどんどんしましょう。ゼリーは金遁で対応してください。
 何回かリセットしますが、一回型にはまれば楽勝です。Lv15のまま

■ 目覚める山
神獣アルテマ戦。説明は要らんでしょう…
◆ワールドロウ
 当然チャーム禁止
 もう一つは何でもいいです。
◆装備等
 装備:備前長船、ねじり鉢巻き、ガントレット、アイスシールド、ダッシューズ
 アビリティ:忍術、狩り、矢かわし、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 遠くからソニックブームで壊すのみ。これに尽きます。近づくと攻撃してきます。Lv15のまま

第3章 神獣アドラメレクを倒せ
ここからまたロウが変わります。変わりすぎ
◆第3章のワールドロウ
 飛び道具禁止⇒ダメージ100↓⇒スロウ禁止⇒大剣禁止⇒呼び出す禁止⇒ドン禁止⇒色魔法禁止⇒ブレード禁止⇒レイピア禁止⇒ダメージ20↑⇒時魔法禁止⇒カエル禁止⇒盗む禁止⇒HP回復禁止⇒守護禁止⇒回復100↑⇒×最初が「カ」⇒チャージ禁止⇒槍禁止⇒まねっこ禁止⇒・・・

ここで、またディップクランを狩ります。
目的は最強のロウカード範囲禁止の入手です。最低3枚は集めます。交換で入手してください。
さらに、アビリティを覚えます。
覚えるアビリティ:戦技1つ(今回はみやぶる)、ブースト
Lvが上がりますが、忍者であげてください。Lv16その時は土遁のAPを稼ぐ
店に出るロウカードは一回戦闘するごとに変わります。一回戦闘するごとに店を除いて見ましょう。
途中に、エゼルから相談を持ちかけられて「レジスタンス」の依頼を受けます。

■ レジスタンス
フェニックスの尾をあげましょう。アンチロウカードを、報酬と合わせて2枚手に入れることができます。

■ 魔力を秘めた森
◆ワールドロウ
 ダメージ20↑(必須)
 時魔法禁止(必須)
 ここで、範囲禁止(ロウカード)(必須)
◆装備等
 クエストアイテム:なし
 装備:カルド、ブリガンダイン、ねじり鉢巻き、ガントレット、バトルブーツ
 アビリティ:盗む、矢かわし、メンテナンス、戦士コンボ
◆戦術
 ここで、ダメージを与えられるやつはいないと思います。敵は攻撃できません。敵の行動はロウ、矢かわし、メンテナンスですべてシャットアウトしてます。
 ここで、シーフの帽子を絶対盗みます。ちなみに、シーフの帽子をかぶっているやつが隠し武器でチンクエディアを持っています。(関係なし)
 あとは、作業です。カウンターをシーフが持っているので、しっかりコンボで倒します。Lv16のまま

■ エメラルドの砦
◆ワールドロウ
 ブレード禁止以外
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:氷剣ラグラス、ねじり鉢巻き、ガントレット、アイスシールド(プラチナシールド)、スパイクシューズ
 アビリティ:戦技、闘技、矢かわし、戦士コンボ
◆戦術
 バブスの隣で殴って終了です。Lv16のまま

■ 魂の集まる場所
アドラメレク戦。今まで最強の敵です(当たり前?)
◆ワールドロウ
 ブレード禁止以外
 範囲禁止(ロウカード)
◆装備等
HP260前後…この途方もないHPを削るより、問題なのがドラゴンたちです。長期戦は考えません。
短期決戦!!
まず、どう考えても260近いHPは反則なので、それを越すダメージを一撃で与える必要があります。ダメージが分散することも考慮して、280近いダメージを与えられれば確実に倒せます。よってこんな装備になりました。
ちなみに、フレイムシールドがあれば楽勝です。
 クエストアイテム:スプリンクラー(必須)
 装備:アイスブランド、シーフの帽子、ガントレット、アイスシールド(プラチナシールド)、ダッシューズ
 アビリティ:闘技、狙う、矢かわし、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 いたって簡単です。まず、アドラメレクが動きます。なぜか早いです。早いぞ!アドラメレク〜(>_<)
 そして、灼烈破。運で回避。フレイムシールドがある人は何もしてきません。
 そして、範囲禁止を使います。そして、後4歩下がり、ためます。
 これで、ドラゴンは近づけないので攻撃できません。
 アドラメレクが再び灼烈破を使います。ここで、当たったり、距離が離れすぎていたりしたらリセット
 マーシュのターンで近くへ行きブースト、当たれば勝利。外れたらリセット(泣
 ちなみに300以上のダメージです。何気3回で成功しました。(喜

第4章 神獣エクスデスを倒せ
で、例のごとくワールドロウが変わります。
◆第4章のワールドロウ
 冷属性禁止⇒技禁止⇒もの忘れ禁止⇒袋だたき禁止⇒雷属性禁止⇒ストップ禁止⇒聖属性禁止⇒回復100↓⇒狩り禁止⇒石化禁止⇒サーベル禁止⇒時魔法禁止⇒沈黙禁止⇒範囲禁止⇒刀禁止⇒銃撃禁止⇒炎属性禁止⇒ナックル禁止⇒狙撃禁止⇒ダメージ50↑⇒・・・

■ ヤクト捕り物帖
さぁ〜やってきました。最大の難関です。今回のやりこみにおいて最大の難所です。
それはロウが効かない…
ふざけるな!もいいとこです。本気でいきます。
◆装備等
回避命です。ジョブはシーフ。下の装備で回避83です。
 装備:カルド(回避2)、シーフの帽子、アイスシールド、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、矢かわし、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 いままで一番戦術っぽいかも(笑)。ちなみに、狩人の行動は省いています。
 まず、アサシンが目の前で息根止をするパターンを狙います。発生率20%ぐらいかな?
 もちろん死んだらリセットです。
 次に、忍者が忍術。17%です。まず当たりません。
 そして、マーシュ。右の建物の上に登り最大まで、忍者とアサシンから離れます。待機(行動してはいけません)
 この位置でアサシンは正面からしか攻撃できません。
 次に、青魔道士が動きます。待機
 次にアサシン。正面から攻撃か仕手をしてきます。沈黙ならOKです。
 次に、亀が動きますが、ここで、共振をしてくれるように祈ります。50%くらいで共振を使ってきます。
 今回は使ったので、そういう想定でいきます。
 ちなみに、マーシュ以外がかかりました。青魔道士、アサシン、忍者ドンアクト(パチパチ
 そして、ソニックブーム、コンボ(1回のみ)で忍者、アサシンを仕留めていきます。
 仕留めたら、ハイト18の建物といったら分かると思いますが、そこの上に上ります。
 そうです。そこは登るのにジャンプ3が必要なのです。青魔道士、モンスターはジャンプ2です。
 あとは、ご自由に調理をしてください。ちなみに、青魔道士がホワイトウインドを持っています。マトラマジックはハイトが足りないので飛んできません。Lv17
◎番外:共振しなかった場合
 とりあえず、ハイト18の建物に逃げます。待機
 あとは、運で忍者、アサシンの攻撃をかわして、仕留めてください。その間に共振をしたら上のパターンへ

 またまた、ここで野良クランを狩ります。目的はロウカードの取得です。
◎覚えるアビリティ:応急処置(すでに覚えている人は結構です)
 どのクランでもいいので、ダメージ50↑のロウの日でバトルしてさっさと終らせましょう。
 ちなみに、ここでさらに範囲禁止、技禁止、アンチ冷属性禁止を集めます。
 槍禁止も見かけたらトレードしておきましょう。
 技禁止、範囲禁止はなるべく集めましょう。アンチ冷属性禁止は1枚でいいです。
 忍者でLvを20まであげます。

■ 賞金稼ぎ
移動するクランの特徴である、移動⇒待機⇒移動⇒待機・・・を狙ってロウをあわせます。
◆ワールドロウ
 ダメージ50↑
 冷属性禁止
◆装備等
 クエストアイテム:スプリンクラー
 装備:氷剣ラグラス、ゴールドアーマー、ねじり鉢巻き、ガントレット、バトルブーツ
 アビリティ:戦技、狙う、矢かわし、メンテナンス、戦士コンボ
◆戦術
 ブライン対策で応急処置。技禁止なのでイエローカードをくらいます。パラディンを倒す前以外では使わないでください。もしかしたらリセットのほうが早いかも。ほんとに応急処置です。
 最初のターンで、冷属性禁止を打ち消して、技禁止、範囲禁止を使います。
 注意すること:パラディンを最初にためる+コンボで倒す
 次に闘士を(ためる+)コンボで倒す
 次にセージにためる+コンボを。
 この時点で暗闇にされたならそれほど問題ないです。
 次に、時魔道士に攻撃。JP1獲得
 セージにコンボ。あとはコンボで終了

 このクエスト終了後、トレジャーハントでチンクエディアを獲得しました。

■ 黄金の砂時計
◆ワールドロウ
 狩り禁止以外
◆装備等
 装備:チンクエディア、ねじり鉢巻き、ガントレット、アイスシールド、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、矢かわし、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 3対4。まず負けません。リッツたちに攻撃が行きます。

このクエストの後、コリング緑林団からアビリティを盗みます。必要なものだけ盗むことはできないのですべて盗みます。なお、盗むときはダメージ50↑で縛ります。
盗んだアビリティ
◆コリング緑林団:ケアル、シェル、プロテス、エスナ、ハートを射抜く、足を狙う、腕を狙う、狙い定める
◆ディップクラン:JPを盗む、ギルを盗む
ついでに、アビリティを盗む、鎧を盗むをマスターしておきます。
ロウカードも集めます。
アンチ狙撃禁止、聖属性禁止、仕手禁止、技禁止

■ 一斉調査
まず、必ず、槍禁止、アンチ狙撃禁止、聖属性禁止を持っていることを確認してください。
ここで、ホーリーブレード、源氏の鎧を盗みます。
◆ワールドロウ
 狙撃禁止(アンチロウカードで打ち消す)
 ダメージ50↑
 槍禁止(ロウカード)
 聖属性禁止
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、力だすき、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、矢かわし、(精神統一)、戦士コンボ
 戦術
とりあえず、盗むやつ以外を消します。後はホーリーブレードから盗んで終わりです。
ちなみに、アクセルをしてくるモーグリナイトがいますが、離れてソニックブームで、楽勝です。Lv22
■ 神獣エクスデス
連戦です。
戦術
バブスに、ソニックブーム。最大まで逃げて待機。
バブス移動。待機。
バブスにコンボ。
以上の手段を取れば楽勝です。ミスしても大体はよけられます。回避74です
あとは、すべて壊して終わりです。Lv22,3

第5章 神獣マティウスを倒せ
最後の神獣です。で、ロウが変わります。ワールドロウが3つに増えます。
◆第5章のワールドロウ
 ヘイスト禁止⇒ソウル禁止⇒全体禁止⇒回復50↓⇒石化禁止⇒精霊魔法禁止⇒×最初が「ア」⇒めたもる禁止⇒チャーム禁止⇒動物愛護⇒時魔法禁止⇒ダメージ100↓⇒銃撃禁止⇒たたかう禁止⇒×最後が「ト」⇒ナイフ禁止⇒仕手禁止⇒色魔法禁止⇒カエル禁止⇒騎士剣禁止⇒・・・

フェザーブーツがないなら、交易品で買いましょう。

■ 世紀の大発見
有名な盗むステージ。
◆ワールドロウ
 銃撃禁止
 たたかう禁止
 ×最後が「ト」
 技禁止(ロウカード)
 たたかう禁止(必須)+ナイフ禁止以外ならOK
◆装備等
 装備:チンクエディア、ねじり鉢巻き、力だすき、ガントレット、フェザーブーツ
 アビリティ:盗む、狩り、矢かわし、メンテナンス、戦士コンボ
◆戦術
 ヴィショップをソニックブームで倒す。あとは、ウィガール、アダマンブレード、武器を盗むを盗って終わりです。

ここで、ハメどるを覚えます。Lv23
技禁止を持っていることを確認。

■ 砂漠に人の波
技禁止で戦士系すべてを封じます。技禁止強すぎだろ…
◆ワールドロウ
 ナイフ禁止、ダメージ100↓以外
 たたかう禁止があれば盗みやすくなります。
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、アイスシールド、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、ハメどる、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 モンクの攻撃を回避して、技禁止を使います。
 あとは、ヴィショップ、守護騎士を倒して、盗んで終わり。
 ちなみにヴィナスブレード、リフレクトメイル(ダイアの剣、ドラゴンメイル、ウィガール)を盗みます。Lv23のまま

闘士でLv26まであげます。ST異常禁止を集めます。
ST異常禁止によって、ヴァンパイアの攻撃をすべて防ぎます。

■ 音なしの砂
レドナ戦。最後の神獣戦の前哨戦です。
◆ワールドロウ
 ヘイスト禁止
 あとは、何でもいいです。
◆装備等
 クエストアイテム:なし
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、アイスシールド、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、ハメどる、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 何もしないで回避して待つだけです。

■ 神獣マティウス
◆ワールドロウ
 ST異常禁止(必須、ロウカード)
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、アイスシールド、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、狩り、ハメどる、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 ST異常禁止を使い、あとは簡単です。ひたすらマティウスのほうを向きソニックブーム。
 運で攻撃を回避します。回避83です。4,5回攻撃すれば倒れます。

第6章 リィ・グリモアを倒せ
いよいよ、最終章です。ラスボスとの直接対決です。
◆最終章のワールドロウ
 術禁止⇒動物愛護⇒広刃剣禁止⇒まねっこ禁止⇒サーベル禁止⇒狩り禁止⇒ST異常禁止⇒ダメージ50↓⇒盗む禁止⇒×最後が「ン」⇒楽器禁止⇒技禁止⇒回復100↓⇒ブレード禁止⇒召還禁止⇒ヘイスト禁止⇒ストップ禁止⇒聖属性禁止⇒バーサク禁止⇒ダメージ100↑⇒・・・

■ マテリア晶石採取
◆ワールドロウ
 バーサク禁止
 ダメージ100↑(必須)
 動物愛護
 仕手禁止(ロウカード)
◆装備等
 装備:チンクエディア、ねじり鉢巻き、ウィガール、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、ハメどる、戦士コンボ
◆戦術
 神獣1発。ちなみに、ここで、ニケの弓を持っていない人は盗んでおくのがベストです

■ 贈り物の日
◆ワールドロウ
 ダメージ100↑(必須)
 あとは適当
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、ウィガール、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、ハメどる、戦士コンボ
◆戦術
 ソニックブーム敵を一掃。ウィガールのおかげで、デスでも死にません。

■ 魔剣士レドナ
◆ワールドロウ
 ダメージ100↑(必須)
 あとは適当
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、ウィガール、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:盗む、ハメどる、戦士コンボ
◆戦術
 連戦ですが、一定ターン逃げれば終わりです。

あれば武器こうげきUPを覚えます。Lv27

■ 神秘の鉱脈
◆ワールドロウ
 バーサク禁止
 ダメージ100↑
 適当
◆装備等
 装備:アダマンブレード、ねじり鉢巻き、力だすき、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:闘技、盗む、ハメどる、武器こうげきUP、戦士コンボ
◆戦術
 ホワイトモンク、セージの順で倒していけば終わりです。オリハルコンは使わないのでソニックブームでもいいです。Lv28

さらに下準備。JPを10、幻術士になれるように、黒魔法2つを覚えます。Lv31にします

■ 琥珀の谷
◆ワールドロウ
 ST異常禁止
 ダメージ50↓
 あとは、適当
◆装備等
 装備:凍雪のロッド、(あれば光のローブ)、魔法のリング×あるだけ
 アビリティ:幻術、ハメどる、(消費MP半減)、戦士コンボ
◆戦術
 ひたすら幻術。以上です。Lv31

精霊魔法禁止を集めてください。なくてもいいです。

■ 丘を越えて
◆ワールドロウ
 精霊魔法禁止(ロウカード)
 あとは、狩り禁止、ダメージ50↓以外
◆装備等
 装備:チンクエディア、シーフの帽子、聖騎士の盾(何でもいい)、ガントレット、赤い靴
 アビリティ:盗む、幻術(狩り)、矢かわし、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 あれば、精霊魔法禁止(回復を防ぎます)で幻術。なければ接近してソニックブームです。どちらでも可

■ ラストステージ前準備
いよいよ、最後の敵です。
まず、必要なのはスピードです。スピード 150以上。レドナより早く動けるようにします。
そして、下準備として、やってないバトルクエストをこなしてターゲットボウを獲得します。
キャンセル、期限超過するとすぐ報酬が変わって復活しているので簡単だと思います。ここでノサダも手に入れることができますが、条件外なので使いません。
倒しかたはほとんどソニックブームなので省略します。
そして、精神統一を覚えて、忍者でLvをあげます
次にロウカードを集めます。
アンチバーサク禁止、最後が「ン」1枚
範囲禁止、(スロウ禁止か、ST異常禁止)をできるだけ集めます。結果は下に
カード+ハメどるにより、神獣(ガーディアン)たちの攻撃はシャットアウトです。
よって、ワールドロウは、
聖属性禁止
バーサク禁止
ダメージ100↑
で決定。
ただいま持っているロウカード
・ 聖属性禁止
・ ×最後が「ン」
・ たたかう禁止
・ 範囲禁止
・ 範囲禁止
・ 全体禁止
・ スロウ禁止
・ アンチダメージ100↑
・ R4アンチロウ
・ R5アンチロウ
・ R6アンチロウ
です。この通りもっていなくてもいいです。
一応、念のため、全体禁止、聖属性禁止、たたかう禁止、アンチダメージ100↑を用意しました。
アンチバーサク禁止は手に入らなかったので・・・

ラストステージ(王族の谷、クイーンレメディ、リィ・グリモア)

■ 王族の谷(対レドナ戦)
まず、最初のレドナ戦は神獣で仕留めます。
スピードが遅いため、銃使い、幻術士、錬金術士、レドナは何もできません。
忍者はなぜか投げてきます。これは、対処法がないので、当たったらリセットです。ではいざ出陣!!
◆装備:シーフの帽子、チンクエディア、ウィガール、ガントレット、赤い靴
 アビリティ:盗む、ハメどる、武器こうげきUP、戦士コンボ
◆実際のデモ
 忍者>投げる
 アサシン>攻撃>ハメどる発動>回避
 マーシュ>神獣。
 クエストクリア

■ クイーンレメディ(クイーンレメディ戦)
まず、
◆装備:ヴィナスブレード、ねじり鉢巻き、力だすき、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:闘技、狙う、ハメどる、武器こうげきUP、戦士コンボ
 となります。
◆戦略
 ファムフリートにひたすら攻撃、闘技です。
 アドラメレクは範囲禁止、最後が「ン」禁止なので、攻撃しかできません。フレイムシールドで、灼烈破は防ぎます。
 ファムフリートは、近づくと威風、離れると、スロウ、グラビガと連発してきます。いかに早くファムフリートを倒せるかがポイントです。
◆実際のデモ
 マーシュ>ロウカード、R5アンチロウ、範囲禁止、×最後が「ン」を使う>ためる>その場から右に1歩、下に1歩のところで待機
 アドラメレク>移動>待機
 レメディ>移動>待機
 ファムフリート>移動>待機
 マーシュ>移動>ファムフリートにブースト>HIT>待機
 ・・・あとは、攻撃だけです。
 クエストクリア

■リィ・グリモア(リィ・グリモア戦)
普通に考えて、1対3は無理です。勝てません。しかもノーダメージで…
しかし、やりこみを終了させるために、やるしかない!! ということで。
まず、
◆必須条件
 精神統一を覚えていること
 ブーストが当たること
 リィ・グリモアが、最初のターン攻撃してくること
 の4つです。
アルパ、オメガ、マギはサヨナラです。フォールは神獣しだいですが、60%は当たると同じなので、ほぼ、サヨナラです。よって、残りはシフトロウ、攻撃しかないです。シフトロウをされるとガーディアンが攻撃できるようになるのでサヨナラ確定。つまり・・・攻撃しかないです。しかもハメどるが当たるればなおのこといい
よって、これらを考慮した装備、アビリティはこうなりました。
◆装備:アダマンブレード、ねじり鉢巻き、力だすき、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:闘技、戦技、ハメどる、精神統一、戦士コンボ
◆実際のデモ
 マティウスは攻撃しかできないので飛ばします。
 マーシュ>ロウカード「アンチダメージ100↑」「スロウ禁止」「範囲禁止」をつかう>移動>戦技スピードブレイクをレメディに>その向きで待機
 レメディ>移動>フォール>アルテマ発動>MP最大値ダメージ>待機
 マーシュ>レメディの後へ移動>ブースト>HIT>ミュートとの会話>待機
 マーシュ>攻撃>待機
 レメディ>マギ>ミス>待機
 マーシュ>攻撃>HIT
 クエストクリア

この形を作るのに2日かかりました。なんとかクリアです。勝率08%くらいかな?(汗
なんともいえない感動があります。味わいたい人は是非!! 締めくくりにやりこみを
◎リセット回数:13回
◎全リセット回数:推定50回(試しも入れると200回以上)
◎トータルタイム:38時間0分(実質100時間)
今回はなかなかよくできたと思います。よくノーダメージでここまでできたなぁ〜とやっぱりロウは偉大だ〜


やりこんだ結果
このゲームは盗む、ロウカードを使えば楽勝である


第7章 その後
やることは残党狩りです。ここから先は上で示したやりこみの条件を逸脱しています。それは、異国のソードマン、四神竜オグマ、モンブランの花嫁、クランリーグなどを出す為です。そのために念のためすべての派遣クエストをクリアします。
なお、条件で神獣禁止を増やしたいと思います。Lvは40前後の状態です。
◆第7章のワールドロウ
 狩り禁止⇒広刃剣禁止⇒技禁止⇒楽器禁止⇒回復100↓⇒聖属性禁止⇒まねっこ禁止⇒ヘイスト禁止⇒ブレード禁止⇒バーサク禁止⇒ダメージ50↓⇒ストップ禁止⇒サーベル禁止⇒ST異常禁止⇒×最後が「ン」⇒ダメージ100↑⇒動物愛護⇒盗む禁止⇒召喚禁止⇒術禁止⇒・・・

■ 四神竜オグマ
◆ワールドロウ
 自分に不利になるロウ以外
◆装備等
 装備:神鳴の衣を装備できるジョブ
 アビリティ:ハメどるがあれば他は何でもいいです。
◆戦術
 倒すだけです。絶対に負けません。

■ 異国のソードマン
◆ワールドロウ
 自分に不利になるロウ以外
◆装備等
 装備:何でもいいです
。  アビリティ:メイン、騎士道、ハメどる、精神統一、戦士コンボ
◆戦術
 接近武器:隣へいきホーリーブレード
 遠距離武器:ためる+ホーリーブレード
 狩人:ホーリーブレード×2

■ やさしき調べ
歌姫からの依頼です。ちなみに、歌姫さんもノーダメージでお届けします。
◆ワールドロウ
 ダメージ100↑
 他は何でもいい
◆装備等
 装備:アダマンブレード、ガントレット、ダッシューズ、力だすき、ねじり鉢巻
き  アビリティ:闘技、狩り、ハメどる、精神統一、戦士コンボ
◆戦術
 ひたすら、ソニックブーム。プチメテオに注意。

■ クランリーグ
◆ワールドロウ
 相手に合わせたロウカードを用いる(銃撃、レイピア、飛び道具禁止など)
◆装備等
 装備:アダマンブレード、ガントレット、ダッシューズ、力だすき、ねじり鉢巻き
 アビリティ:闘技、狩り、ハメどる(見切り)、精神統一、戦士コンボ
◆戦術
 ひたすら、ソニックブーム。

■ 王宮水泳大会、王宮トーナメント、王宮魔道大会
◆ワールドロウ
 決定済み
◆装備等
>水泳大会
 装備:アルテミスの弓、ねじり鉢巻き、大地の衣、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:狙う、騎士道、ハメどる、精神統一、戦士コンボ
>王宮トーナメント
 装備:アダマンブレード、ねじり鉢巻き、力だすき、ガントレット、ダッシューズ
 アビリティ:闘技、狩り、ハメどる、精神統一、戦士コンボ
>王宮魔道大会
 装備:リフレクトメイル、魔法のリング×4
 アビリティ:闘技、黒魔法(全て習得済み)、魔法返し、精神統一、戦士コンボ
◆戦術
 ソニックブーム、ホーリーブレード、ガ系の魔法で終了です。
 比較的簡単なほうです。

■ モンブランの花嫁
◆ワールドロウ
 人間愛護(ロウカード)
 ST異常禁止
 ×最後が「ン」
 ダメージ100↑
◆装備等
 装備:オリハルコン、シーフの帽子、聖騎士の盾、ガントレット、赤い靴
 アビリティ:盗む、騎士道、ハメどる、盾装備可能、戦士コンボ
◆戦術
 まず、モンブランを倒して、次にボスユニットをホーリーブレード