小ネタ・裏技




・クリア後のおまけについて・クランレベル・ノックバック
・育つアイテム・アイテム増殖・吐き出すアイテム(ガセネタ)
・特殊なキャラ・○○人を倒すについて・交易品でアイテムを選ぶ
・経験値の効率的な稼ぎ方・モンブランしゃべる・復活のモンブラン
・雪合戦について・ショップのアイテム・トレジャーハント
・二刀流活用法・マーシュがLv1で復活(バグ技)・モンブラン不在によるバグ(バグ技)
・回避が100になる1例・いじめっ子の末路・レアアイテムをゲット!
・ミュートとレドナの共通点・ペイトレールが2個も?・ダメージ&回避率計算式
・MP回復法・敵ユニット専用技・除名キャラの捨て台詞
・成長アイテムの罠・効率よいキャッチ・琥珀の谷で通常エンゲージ
・成長アイテムの効率いい育て方



成長アイテムの効率いい育て方
FFTAにはクエストパンクと呼ばれる次の現象(プログラムミス?)があります

「出現条件の揃った、まだクリアしていないクエストの数」と「何度でも出現するクエストの数」が一定数(80ぐらい?)を超える時、クエストがパンクした状態になり、出現条件を満たしたクエストがすぐに出現する

この現象を利用することによって、成長アイテムを成長させるクエストを高速リピートさせ、アイテムを効率よく育てることができます。

---具体例---
シンボルを 王−バ−森−ミ となるように設置。
(王:王宮ベルベニア バ:貿易港バクーバ 森:ヌーベスの森 ミ:隠れ里ミュスカデ)
また、メインクエストをNo.23までクリアしておきます(サブクエストには一切手を付けません)。

この状態で、王宮魔道大会(賢者の月)をクリアすると、次の日バクーバに必ず大会が現れます(賢者の月1日に大会クリア→2日バに出現…19日大会クリア→20日バに出現)
------------

ただし、この方法はペイトレールを育てる際には使えないようです

情報提供 ふんがぁぶひぶひさん

琥珀の谷でエンゲージ
琥珀の谷が出現した後、そこに移動すると強制的にメインクエストが発生してしまいますが
他クランが既に琥珀の谷に移動している状態で移動すると、本来起こるはずのメインクエストが起こらず通常のエンゲージが発生します。

情報提供 IMGさん

効率よいキャッチ
(1)相手が曲芸士の場合 場所:サリカ樹林など、とにかく高い場所と低い場所で分割されているマップ
オススメロウ:ST異常禁止
準備:「ギル」未修得、「放り投げる」習得済みかつアビ盗む習得済み、あるいは習得中のモーグリ、妖精の靴全員装着、キャッチ全員装着
手順:他の敵を倒す→「ギル」のアビを盗む→高いところへテレポ移動→あとはもう待機だけ。

長所:仕込みさえ終わればあとは待機するだけなので操作が楽  短所:準備が面倒


(2)相手が忍者の場合
場所:場所問わず。
オススメロウ:最後が「ン」×
準備:キャッチ全員装着(4人以上なら○)、長距離でドンムブにできるユニット(スピードはそれなりにあったほうがいいかも…。)
手順:他のユニット片付け→忍者をドンムブに→4マス以内かつ接近しないように味方ユニットを配置(キャッチ習得していない者は5マス以上離れる)→待機、忍者ドンムブの繰り返し。

長所:準備が楽  短所:相手にドンムブを掛け続ける必要があるため、操作が面倒

情報提供 かみかぜさん

成長アイテムの罠
FFTAに出てくる成長アイテム(ペイトレール、セクエンス等)の最大値は255です。
そして、それ以上成長させた場合、能力値が0に戻ってしまいます
その為、成長アイテムを255まで育てた後は絶対にそのアイテムの入手クエストはしないようにしましょう。

(2005/10/20 追記)
詳しい条件はまだ分かっていませんが、どうやら0に戻らない場合もあるようです(むしろ戻る場合の方が少ない?)
もしかしたら、ROMのver違いで変わってくるのかもしれません。

情報提供 かみかぜさん ふんがぁぶひぶひさん

除名キャラの捨て台詞
人間
分かったぜ チャンスがあったら またいっしょにやろうな
正直言うとあんたの事気に入らなかったのさ もう2度と会うことはねえな
(主人公名)… いつかまた会えるよな… 再開を楽しみにしているぜ!

ン・モゥ
お互いに不満があるのなら いる意味はありませんね
自分を見つめなおそうとおもっていたところです では さよなら!
今までどうもありがとう たくさんの事をまなばさせてもらいましたよ

バンガ
(クラン名)は俺の誇りだ これからもがンばってくれ
まぁ仕方ないさ 俺も別クランをさがすよ またな!
今まで働いてきた見返りがこれか? はン!やめてやるよ

ヴィエラ
… …そう 分かったわ… さようなら…
これからもがんばって!(クラン名)を応援しているからね!
うん わかったわ またチャンスがあったらいっしょにやりましょうね

モーグリ
とてもとても感謝しているクポ 楽しかったクポ
ここは最低のクランだったクポ やめることができてせいせいしてるクポ
ざんねんだけど仕方ないクポ 元気でがんばるクポ

なお、台詞の発生頻度は完全なランダムなので、手塩にかけたキャラが「最低のクラン」と言ったり、窓際族が「○○は俺の誇りだ」言ったりすることも多々あります。
情報提供 カオスのしもべさん

敵ユニット専用技
イクスプロド、スティルネス、アゾート、オメガ、アビス、命滅斬
心砕斬、破光輪、烈衝波、シフトロウ、アンバーグリーム、アルパ
フォール、マギ、呪縛、無双覇、一閃
灼裂破、怒号、威風、言霊

情報提供 002さん

MP回復法
人間族で癒しの杖を装備してマジックブレイクを使えば回復することが可能です
また、バンガ族ならマジックブレイクではなくソウルスフィアを使えば複数人回復することができます
ただし、攻撃が外れることもあるので、注意が必要とのことです。

情報提供 トルドさん

ダメージ&回避率計算式
ダメージ 注)あくまで予測ダメージの値のため、実際のダメージ値とは多少異なります

「たたかう」の予想ダメージ量=(BーC÷2)×A÷100
 A:装備品によって増えた武器攻撃力
  (例:バーグラーソード攻39+ガントレット攻5=44)
 B:攻撃するキャラのステータス画面の武器攻撃力
 C:敵の武器防御力

魔法の予想ダメージ=(BーC÷2)×A÷100
A:使用する魔法の攻撃力   例)ファイア・ブリザド・サンダー攻30
                  ファイラ・ブリザラ・サンダラ攻40
                  ケアル        攻40
                  ケアルラ       攻60
                  ケアルラ       攻80
 B:魔法を使うキャラのステータス画面に出ている魔法攻撃力
 C:敵の魔法防御力

情報提供 刀なしの侍さん

回避率
前から攻撃した場合:100−相手の回避率=命中率
横から攻撃した場合:100−(相手の回避率÷2)=命中率
後ろから攻撃した場合:100−(相手の回避率÷4)=命中率
例えば、回避率55の敵に横から攻撃すると命中率は72%(小数点以下切捨て)となります

情報提供 002さん

ペイトレールが2個も?
ペイトレールは、最終戦直前のレドナ戦から盗むことによって、なんと2つ手に入れることができます。
しかし、もちろんクリアしてしまうと、盗んだアイテムも無効になってしまうため、実際使える期間は
最終戦の2回だけです(悲)

情報提供 トルドさん

ミュートとレドナの共通点
「ミュート」のスペル「Mewt Randell」を逆さにすると、 「Llednar Twem」となって、文字通り「レドナ・トェム」となります
情報提供 トルドさん

レアアイテムを簡単にゲット!
百鬼夜行のクエストで忍者が投げてくるものをキャッチすれば
ナグラロクや剣聖剣、エクスカリバー2、マテリアブレード(その他もろもろ)
を手に入れることができます。
なお、これらの武器を手に入れるときは、のような方法が良いでしょう

追記)ガジャ空賊団、ランブル団、ヤクトの使者等のランダムエンカウント内
に出てくる忍者からも強力な武器を投げてくることがあるそうです。
 また、武器を手に入れるときの方法として、上記のほかにして「たたかう禁止」
や「最後がン×」(○遁系を封じる)等のロウカードの併用、またはアビリティを盗
むで投げる以外のアビリティを盗んでしまうのも有効なようです。

以下、現在確認されている獲得武器です。
ーーーーーーガジャ空賊団にてーーーーーーー
平均レベル41で以下の武器
ジャックナイフ、オニオンソード、剣聖剣、タルワール、トンベリアン、マテリアブレード、岩獣の剣、エペプリズム、正宗、マーベラスチアー、星屑のロッド、 サソリのしっぽ、ペルセウスの弓、マルデゥーク、血の十二弦、タイガーファング、ゲイズソウル、アウトサイダー、オーディンランス、エクスカリバー2

平均レベル45〜50で以下の武器
ナグラロク、ティップタップトゥ、死のカスタネット、ガストラフェテス、ドレッドソウル、墨炎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ーーーーーーーヤクトの使者にて忍者(Lv42〜47)ーーーーーーーー
ナグラロク、死のカスタネット、墨炎、ファイナルレター、グレスバースト、ヘレティック、ドリームエイド、氷剣ラグラス、岩獣の槍、 バインドスナイプ、クレセントウィル、ティップタップトゥ、ザンクブレス、ジャックナイフ、アダマンブレード、エクリプス、ドレッドソウル、サボテンサック、 ガストラフェテス、ソルセイバー、エクスカリバー2、マテリアブレード、岩獣の剣、剣聖剣、オーディンランス
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
また、クランによって敵が投げてくるアイテムが変わるとは考えにくいため、
確認はしていませんが、どこのクランでもレベルさえ同じなら投げてくる武器は変わらないと思われます。

情報提供 トルドさん、哀善さん

ライル、コリン、ギネスその後?
3人ともゾンビ化して復活(?)して
あろうことか、「教授の受難」にてオーギー教授を襲ってます。
さくっと成仏させてあげてください(笑)

情報提供 無双ジャベリンさん

回避100の一例
種族:モーグリ
ジョブ:シーフ(回避70)
装備:オリハルコン(回避1UP)
シーフの帽子(回避7UP)
忍びの衣(回避2UP)
ラ・セラフィカ(回避15UP)
獣骨の手甲(回避5UP)
アビリティ:盗む、○○○、○○○、盾装備可能、○○○

70+(1+7+2+15+5)=100
これで、回避が100になります。
命中率は、横から50%、後から75%、正面からはなんと0%にまでなります。

情報提供 なべさん

モンブラン不在によるバグ
モンブランをヤクトにて抹殺

その他のクランメンバーを脱退させる

マーシュ一人になる

何かしらとエンゲージする

バグ発生

情報提供 なべさん

マーシュがレベル1で復活!?(バグ技)
伝説の暗黒剣のクエストでマーシュを戦闘不能にしてバトルを終了

その後に、編成画面を見ると、マーシュの姿がない。

ラスボス戦に行くとなぜかマーシュがLv1で復活!

この技により、マーシュのを育てなおすことが可能です。

(2005/3/16 追記)
伝説の暗黒剣のクエストをマーシュが戦闘不能のまま終了させると、マーシュが消えた状態でゲームを続行させることが出来ますが、至るところでバグが発生するようになります。 また、その後にメインクエストを行うとエンゲージ中はマーシュが現れますが、復活した訳ではないため育て直しは出来ないようです。

情報提供 なべさん、ブラストさん

二刀流活用法
普通に使っても強力な二刀流ですが、アビリティを覚えるときにも活用することが可能です。方法は、二刀流をセットして、同じ武器を両手に装備させておくこと。そうすると、APが二倍の速さでたまっていきます。例えば、ノサダを2本持っているのならば、両手にノサダを装備しておけば、AP500で二刀流を覚えられるようになります
情報提供 よろしくさん、ライブラさん

トレジャーハントについて
トレジャーハントで入手するアイテムは、その拠点の周囲にある拠点の種類によって代わります。 基本的に偏っている拠点の置き方にするといいアイテムが出やすくなるそうです。
(例)周囲全部街とか、周囲を森と山だけで囲むとか

詳しくはコチラを参照ください。

ショップのアイテムについて
街を解放したときに、アイテムの値段が安くなるほか、
他では売ってないアイテムを売り出すことがあるようです
何を売り出すかは現在調査中・・・(汗)

追記)6月7日にシュンさんより、詳細をいただきましたので、掲載します

10個・・・万能薬(バクーバ)
15個・・・星天の腕輪(カドアン)
20個・・・ブレイザー(スプロム)
21個・・・ハンティングボウ(ミュスカデ)
22個・・・エストレアエッジ(シリル)
23個・・・テンプルクロス(シリル)
24個・・・正宗(ミュスカデ)
25個・・・プリンセスガード(バクーバ)
26個・・・ティプタップトゥ(カドアン)
28個・・・セブンスへヴン(バクーバ)
30個・・・エリクサー(シリル)
なお、エリクサーは隠しヤクトを出さないと出ません

また、購入金額は住んでいる種族によって減少することもあります
例)バクーバなら、モーグリが装備できる品々(銃、ナイフ、ロッドなど)

雪合戦いろいろ
・戦闘は2ターンで強制終了
・味方でミュートをいじめてもHPが1になった時点で終了
 面倒なときはミュートをいぢめてさっさと終わらせちゃうのも得
・先生はジャッジ扱いのため攻撃不可
情報提供 よろしくさん


(補足)ミュートを倒すことは可能のようです
ただし、かなり運に左右されるようです
情報提供 あやひとさん

復活のモンブラン
はじめのエンゲージでモンブランを最初に倒すと(バンガ族を倒さずに)
JPをもらえるイベントが起きたときに、モンブランがHP最大で復活します

モンブランがしゃべる
サブクエストに、マーシュを連れて行かないと、代わりにモンブランがしゃべります
また、エンディングや一部のイベントでも、モンブランがヤクトで死亡している場合に会話が多少変化するようです

(補足)
しゃべるユニットの優先順位は
マーシュ→一番最初に設置したユニット
となっているようです
ちなみに、戦闘終了時に喋るユニットはランダムとのことです

情報提供 テトラさん&いなスラさん&鳴海?さん&Ezelさん&(;´д`)ハァハァハァハァ さん

効率よい経験値の稼ぎ方
掲示板にもいろいろ書き込みがあったりしたので
とりあえずまとめてみました
なお、長所短所はそれぞれなので、いろいろ試してみて、自分にあったものを使うのがいいでしょう
ちなみに、最高レベルは50です。それ以上は上がりませんので、あしからず。

・勝利条件が「○○の破壊」になっているクエストで敵を倒した後味方同士で経験値をためる
・敵を一人だけ残して、経験値を盗む乱射
・敵を囲んでケアル乱射
・味方にリジェネ&かえるの歌&バーサク、敵にかえるの歌、実質オート戦闘になります
・まだFFTAを持ってない友達にやってもらうw
・敵にヘイスト→その敵に経験値を盗む→経験値を盗んだユニットに他の味方でケアル
 敵と自軍の平均レベルに差があるときに行うと、より効果的のようです。
また、敵に目標にされているユニットとEXPを盗んでるユニットを並ばせておくと効率が上がります。

情報提供 クリスティアさん

 ・黒魔法と魔法返しを五人にセット
  ↓
属性対応の防具を装備
  ↓
LVの高いのを中心に4人で囲んでファイアなど低級魔法を乱射

情報提供 おーたさん

交易品でレアなものを選ぶ方法
交易品を仕入れる(通信をする)

ショップへ行く前にセーブをする。

ショップへ行ったときにアイテムが決まるので、良い物が出るまでロードを繰り返す。

情報提供 Chaosさん

○○人を倒す
派遣クエストで、終了条件が「○○人を倒せ」になっているときは、一度倒した敵を復活させた後、もう一度倒しても倒した数にカウントされます。これを利用すれば、1回のクエストで派遣クエストを終わらせることも可能です。

情報提供 いなスラさん

固定キャラ
ある条件を満たしたときに、仲間になる特殊なキャラがいるようです。以下はその表です。

名前(ジョブ) 仲間になる条件 初めから覚えているアビリティ
リネ(モーグリナイト) 英雄ガオルの詩所持でクエストクリア アルテマチャージ、ガード
パランザ(グラディエーター) 竜眼のルビー所持でクエストクリア アルテマソード、ブリッツ
エルデナ(赤魔道士) エルダの聖杯所持でクエストクリア 連続魔法、バリア
クィン(セージ) 洞窟で行方不明クリア ギガフレア、アルテマブロウ
リトルヴィリ(スナイパー) クランリーグ決勝クリア 魔弾の射手、連射
チェイニー(狩人) 蛇眼の飾り立て所持でクエストクリア 生け捕る、アルテマショット

吐き出すアイテム
・ヴォルカノン
・ムーンフェイス
・アトラクナトア
・インカローズ
・レヴィアタン
・グングニル
・水鉄砲
はモンスターを育ててからアイテムを吐き出させると、手に入るようです。

注)ガセネタかもしれない、との情報が「むらまさ」さんより

(補足 3月7日)どうやらガセネタのようです。
モンスターが上記のアイテムを吐き出すことは確認されませんでした
とりあえず記事自体は残しておきますが、恐らくガセだと思われます

アイテム増殖
データを2箇所にセーブ。

増殖したいアイテムを他のFFTAに通信で渡す

もう1箇所に渡したアイテムを戻す

育つアイテム
・アカシヤの帽子
・セクエンス
・サペレ・アウデ
・ペイトレール
の4つは入手クエストを繰り返す毎に能力値が上がっていくようです

ノックバックダメージ
オウガシリーズと違い、背後に壁があったときはダメージはありませんが、
落下ダメージはあります
ラッシュなどの100%ノックバック技だと狙いやすいようです。

情報提供 リュードさん

クランレベルについて
クランレベルが上がるのは、クエスト「消えた論文」クリア後からです
また、クランスキルも同様です

クリア後のおまけ
クリアすると
クリアしたデータにクリア情報が上書きされ、
選択できるクエストが増えるようになります。